COD(使命召唤)-排位赛匹配机制详解

前言 当使奴太久了,从cod8 - cod21,前几天卖了PS5,打算彻底脱坑,再也不玩了 之前被折磨的太多了,现在真的不想玩了,动视的匹配机制真的是个迷 ...

April 21, 2025 · 9 min · 4372 words

多人游戏网络技术基础

前言 很久不更新Blog了,是自己懈怠了很多,所以在思考了一下之后明白,我需要继续加强学习 加入ubisoft之后其实也没做什么值得称道的事儿 只是一个基础的开发人员,不过工作当中有一些可以被记录和梳理的地方 ...

April 14, 2024 · 12 min · 5570 words

架构设计和项目管理心得-写于第三个独立开发项目之后

前言 本月20号,我完成了我第三个独立开发项目,并且通过测试顺利交付了。 首先先总结一下我这半年都干了什么吧。 回想一下,从去年开始,我就被安排独立开发,从无到有,从惶恐到上手,从不知所措到游刃有余,其实还是度过了一个比较漫长的阶段,还好挺过来了。 ...

October 20, 2020 · 9 min · 4211 words

读Python的协程库asyncio源码随想

前言 其实想了一下,Python有一阵没好好看了,这样不好。刚好前阵子看了一下Golang的协程,我寻思看了那么多协程逻辑,也该看看Python的。 ...

August 27, 2020 · 5 min · 2349 words

中文分词的算法分析

前言 起因是一次电话面试,面一个技术比较好的公司,我认为自己玩Elasticsearch还是比较久了,还是能交锋几个回合吧,结果人家一问,中文分词的算法,你有了解吗? ...

August 21, 2020 · 8 min · 3723 words

Elasticsearch检索PDF和Office文档的方案测评

前言 这段时间主要攻关了一下Elasticsearch的一些特性,发觉Elasticsearch还是个挺牛逼的玩意儿,我以前经常用它存日志,还没想着拿来存别的东西,一般不都SQL嘛,但是我看了一下现在流行的检索方案,基本都是elasticsearch做检索引擎,说明这个东西经历了时间的考研,用了的人都说好。 ...

July 29, 2020 · 10 min · 4859 words

使用Golang的gRPC框架的一点随想

前言(写文章的原因) 最近开发项目太重了,我有些感觉自己状态不太对,想要去换一个地方生活,但是说到要做的事就一定要做,学习是不能停下来的。 最近开发使用了一下gRPC,不同于以前我自己写的Python 的 RPC,gRPC相对来说用起来更简单,写起来更容易,可能一开始有点不好使,其实熟悉了也还是不错的,那么,这篇文章主要就写一下,gRPC的基础使用和在我项目中的实际应用吧。 ...

July 7, 2020 · 5 min · 2431 words

分布式数据库如何选择,几种分布式数据库优缺点一览

分布式数据库如何选择?几种分布式数据库优缺点一览 为什么选择分布式数据库? 优点如下: 具有灵活的体系结构 适应分布式的管理和控制机构 经济性能优越 系统的可靠性高、可用性好 局部应用的响应速度快 可扩展性好,易于集成现有系统。 相关的技术概念介绍 什么是分布式数据库? 常见的分布式系统分为, ...

May 22, 2020 · 8 min · 3787 words

算法笔记-入门-数据结构篇

算法笔记-入门-数据结构篇 从大学毕业之后就没研究过算法,都快忘光了,现在开个新坑,从头学起算法,哈哈,希望自己能够坚持住,不过我一定可以坚持住的,我就像易筋洗髓一样,将自己全身打断,重塑自己的一切,回归初心,以一个听者的名义对待一切,因为我做的都是我自己喜欢的事儿。 ...

November 13, 2019 · 4 min · 2004 words

Python高效率遍历文件夹寻找重复文件

前言 为什么要写这篇文章呢。。。主要还是业务中有个需求,遍历一个将近200w数据的文件夹,大部分还都是视频文件那种,但是这玩意用的次数还不多,做文件夹index也不是很ok,所以写了一个脚本来处理这个问题,从而发现了自己的一些薄弱点,将其记录下来,方便自己,也方便未来其他的兄弟使用 ...

October 28, 2019 · 3 min · 1259 words